立体を平面に
ボケを生かす |
ふだんは両目で見ているので、どんなものでも立体的に見えていますが、写真は平面に再現されるもの。立体的に見せる工夫をしなければなりません。
その工夫のひとつが「ボケ」を使う方法。
被写体の背景や全面にあるものをぼかすことにより前後の距離感が感じられます。
ボケかたを大きくするには撮影モードを「絞り優先:AまたはAv」にして、絞り数値を最小にして撮影することです。ファインダーで見えている映像は、つねにこのいちばんボケが大きな状態。絞り数値を大きくしていくとボケている部分が少しずつはっきりして写ります。ファインダーを覗いている時はわかりませんが、撮れた写真を見ると、絞り値を大きくするほど、ボケかたが小さくなっているのがわかります。
ボケかたはレンズの焦点距離や背景との距離にも左右されます。
ズームが望遠側のとき、そして背景がより遠くにあるときも、ボケかたが大きくなります。逆に、広角側での撮影や、ピントを合わせたところと背景の距離の差が小さい時は、絞り値を小さくしてもあまりボケません。
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近・中・遠
距離の違うものを |
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画面に入れる |
広角で撮影すると、ボケを生かす撮影は難しいのですが、遠近感を誇張した撮影ができます。レンズの特性で手前から遠くの距離の差が大きく感じられ、見た目よりも遠近感を表現することができます。
カメラのすぐ前にあるもの、そして真ん中、遠くにあるもの、この3つを意識的に画面に入れてみましょう。
とくに前にあるものは誇張され大きく写るので重要です。
それが主役であればしっかり大きく、脇役であれば部分的にさりげなく入れることです。
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縦構図があう |
遠近感を表現する写真は視線が手前から奥へ、つまり縦に流れるので縦構図が合う場合が多くなります。縦構図では横構図よりもより手前が写るので、手前から奥への視線の移動量が多くなり、より奥行きを感じることができます。写真での視線の流れはとても重要で常に意識して構図をつくるりましょう。
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【構図センスアップ】



構図の基本
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